Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'minecraft'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • CLINIC NGOBAS
    • Coronavirus
    • MEDIC & ALTERNATIF
    • OLGA
  • NGOBAS ANSWERS
    • General Question
  • YOUTH MEDIA
    • Youth News
    • Anonymous Youth
  • CAFE NGOBAS
    • LOKER KORAN
    • MOTIVI
    • SAY HELLO TO NGOBAS
  • Ngocol
    • Ngocol Video
  • DEDEMIT (Dedengkot Dedengkot Melek IT)
    • COMPUTER SECURITY
    • GRAPHIC DESIGN
    • HARDWARE
    • MALWARE
    • NETWORKING
    • OPERATING SYSTEM
    • PROGRAMMING
    • SEMBERIT
    • SOFTWARE
    • WEBSITE
  • HOBBY
    • ANIME
    • ELECTRONIC AND GADGET
    • FOOKING
    • GAMING
    • MOVIE
    • MUSIC
    • OTONG
    • PHOTOGRAPHY
    • SAINS
  • Ngobas Bikers Club (NBC)
    • ABOUT Ngobas Bikers Club
    • NEWS
  • NGOBAR
    • BUSINESS
    • FINANCE
    • No-GOSSIP
    • INAGURASI
    • JOKE & JILL (Joke and Jahill)
    • LIFE STYLE
    • MISTIK
    • POLITIC
    • RELIGI
  • POS KAMPLING
    • REST AREA
    • ABOUT NgobasTV
    • EVENT
    • WESER
    • LAPOR KOMANDAN

Categories

  • News Topic
  • Event
    • Event Documentation
  • Officer

Categories

  • Files
    • Website
    • Smartphone
  • Games
  • E-Book

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website


Twitter


Facebook


VKontakte


Instagram


Youtube


Skype


Yahoo


AIM


MSN


ICQ


Jabber


BBM


Line


Interest

Found 2 results

  1. Kondisi lockdown akibat pandemi membuat pertumbuhan yang pesat untuk game. Bagaimana tidak, jumlah pemain game makin banyak dengan durasi permainan yang juga meningkat signifikan. Meski dunia lebih aman dari pandemi pada tahun 2021 ini, permintaan akan game tetap ada. Nilai industri game ditaksir mencapai USD 175,5 miliar pada akhir 2021. Seiring dengan pesatnya pertumbuhan industri game, Kaspersky menganalisis serangan dengan malware dan software berbahaya lain yang menyamar sebagai 24 game PC dan 10 game ponsel terpopuler 2021. Hasilnya, ancaman siber yang menyerang game melonjak seiring masa lockdown di kuartal 2 (Q2) 2020. Kaspersky mendeteksi terdapat 2,48 juta ancaman siber terkait game pada Q2 2020. Dikutip dari rilis Kaspersky, Rabu (1/9/2021), jumlah ini meningkat 66 persen dibanding kuartal 1 2020, yakni 1,48 juta serangan. Namun pada 2021, jumlah serangan dan pengguna terinfeksi menurun menjadi 636.904 serangan pada kuartal kedua 2021. Pada awal pandemi, jumlah pengguna game mobile yang terpengaruh naik 185 persen, dari 1.138 pengguna (Februari 2020) menjadi 3.253 pengguna (Maret 2020). Namun terjadi penurunan serangan pada kuartal kedua 2020 dibandingkan kuartal kedua 2021. Game Paling Banyak Dimanfaatkan Minecraft menjadi game kategori PC dan seluler yang paling sering dimanfaatkan untuk menyamarkan software dan malware berbahaya lainnya. Hal ini tidak lepas dari banyaknya software modifikasi tambahan yang bisa dipasang di game Minecraft untuk meningkatkan pengalaman. Biasanya mod yang dibuat tidak resmi sehingga penjahat siber bisa mudah menyelipkan muatan atau software berbahaya. Dari Juni 2020-Juni 2021, 36.336 file disamarkan sebagai Minecraft dan 184.887 PC telah terdampak, serta mengakibatkan 3 juta percobaan infeksi. Judul lain yang juga sering disamarkan dan disusupi malware adalah The Sims 4 (terdeteksi 1,2 juta kali), PUBG (terdeteksi 484 ribu kali), Fortnite (terdeteksi 267 ribu kali), dan Grand Theft Auto V (terdeteksi 187 ribu kali). Sebagian besar file yang didistribusikan dengan kedok game populer merupakan downloader, yakni program yang mampu mengunduh adware dan software lain ke perangkat terinfeksi. Pengguna PC dan smartphone menghadapi ancaman yang jauh lebih serius termasuk Trojan-stealers (dirancang untuk mencuri data terkait mata uang kripto dan data lainnya), Trojan-banking, dan backdoor. Perkembangan Kripto Turut Ikut Andil Peneliti Keamanan Kaspersky Anton V. Invanov mengatakan, makin banyak pengguna menghadapi ancaman yang disamarkan sebagai game. "Dua cara populer menyebarkan ancaman adalah halaman phishing yang menargetkan pengguna game dan cara kedua adalah situs warez, yakni kampanye terkoordinasi yang mendistribusikan penetes berbahaya melalui situs tersebut," kata Invanov. Ia menambahkan, seiring perkembangan fitur dan mata uang kripto dalam game, industri game jadi lebih menarik bagi pelaku kejahatan siber. "Risiko terburuk mengenai ancaman terkait game adalah hilangnya kredensial akun, baik itu detail login ke akun game hingga aplikasi perbankan atau mata uang kripto," katanya.
  2. Markus Persson, pencipta Minecraft Sekitar bulan September 2014 lalu, Microsoft membeli perusahaan game Mojang asal Stockholm, Swedia. Mojang yang merupakan studio di balik permainan Minecraft dibeli dengan harga US$ 2,5 miliar atau berharga lebih dari Rp 30 triliun. Dengan uang yang sangat berlimpah tersebut, membuat pencipta Minecraft, Markus Persson menjadi seorang miliuner baru. Maka setelah masalah akuisisinya selesai, Persson tahu cara menghabiskan uangnya dengan membeli mansion yang sangat luas. Mansion mewah ini terletak di Beverly Hills, Amerika Serikat, dengan harga US$ 70 juta. Tempat tinggal Persson tersebut kemudian didesain oleh desainer rumah kenamaan Bruce Makowsky. Seperti dikutip dari Business Insider, rumah Persson ini memiliki tanah yang sangat luas, dengan fasilitas kolam renang besar, delapan kamar tidur, 15 kamar mandi dan dekorasi yang sangat mahal. Bahkan boleh dibilang mansion ini termasuk paling mahal di Beverly Hills. Diketahui juga, garasinya saja mampu menampung 16 mobil dengan tiga lift hydrolik untuk memindahkan jajaran mobil tersebut dari bawah ke lantai di atasnya. Garasinya tentu saja diisi dengan mobil-mobil mewah berharga miliaran rupiah. Ini paling menarik, di salah satu sudutnya terdapat 25 jenis permen dan coklat dari merek M&M berikut dengan karakternya. Letaknya persis di sebelah tempat gym. Sudut paling cantik dari mansion ini tentu saja, kamar mandi yang menghadap ke kota Beverly Hills dan ruang makan untuk menjamu ala restoran dengan sajian cahaya kota. Minecraft adalah permainan yang fokus pada kreativitas dan pembangunan. Permainan ini memungkinkan pengguna untuk membangun konstruksi dari kubus bertekstur dalam perspektif tiga dimensi. Setelah diakuisisi Microsoft, Markus Persson, memutuskan hengkang dari perusahaan. Menurut laporan media massa, dua pendiri Mojang juga ikut undur diri. Mereka bertiga dikabarkan akan membangun proyek baru. "Saya menciptakan game karena hal itu menyenangkan. Saya tidak pernah berniat untuk membuat game-game tersebut menjadi sangat populer. Terima kasih sudah menjadikan Minecraft seperti sekarang, namun saya tidak bisa bertanggung jawab atas hal sebesar ini. Bukan perkara materi, ini soal kewarasan saya," tulis Persson dalam blog pribadinya
×
×
  • Create New...